Како светла и звукови подстичу ризично понашање

Недавна студија пружа нови увид у зависност од коцкања. Према налазима, звуци и светла која прате добитак на аутоматама повећавају вероватноћу доношења ризичних одлука.

Нова студија истражује сјајно чулно искуство аутомата за коцкање.

Зависност од коцкања погађа значајан део одраслих у Сједињеним Државама.

Сјеверноамеричка фондација за помоћ овисницима о коцкању процјењује да је 2,6 посто одраслих особа у САД-у зависно од коцкања, што износи око 10 милиона људи.

Трошак за економију је подједнако шокантан, а стручњаци га процењују на близу 6 милијарди долара годишње.

Као и код зависности од алкохола или друге дроге, и лечење зависности од коцкања може бити изазован и дуготрајан процес.

Разумевање тачно зашто и како поједини појединци постају зависни од коцкања може помоћи научницима да пронађу нове начине да минимизирају ризик од накачења.

Имајући ову сврху на уму, истраживачи желе да схвате зашто је искуство аутомата за коцкање толико снажан мамац за неке људе.

'Звона и пиштаљке'

Раније студије на глодарима показале су да повезивање аудиовизуелних знакова са наградама може променити понашање. На пример, у једној студији научници су награде за храну упарили са светлима и звуковима у „задатку коцкања глодара“.

Током задатка, пацови су бирали између четири опције које су имале различите нивое ризика и награде. Најразумнији приступ глодарима био је одабир опције с најмањом наградом, али најмање строгом казном, а не високоризичним опцијама с високом наградом.

За неке од пацова истраживачи су упарили звукове и светла са наградама. Студија је показала да су глодари у овој експерименталној групи склонији доношењу ризичнијих избора.

До данас, истраживање није истраживало овај ефекат на људе. Недавно су истраживачи предвођени Цатхарине Винстанлеи и Марииа Цхеркасова - обе са Универзитета Британске Колумбије у Ванцоуверу у Канади, осмислиле експеримент како би попуниле ову празнину у знању. Тхе Јоурнал оф Неуросциенце објавио своје резултате.

Снага светла и звукова

Нови експеримент је користио Иова Гамблинг Таск (ИГТ), који је сличан задатку коцкања глодара који је горе описан. Дизајн ИГТ-а значи да он симулира стварно одлучивање. Пратили су ово задатком лутрије са два избора.

Неки од учесника имали су слушне и визуелне сигнале кад год су побеђивали. Ови знаци су пресликали „звиждуке“ који прате победу на комерцијалним аутоматима за коцкање.

Резултати су показали да су учесници који су били изложени овим врстама нишана и звукова током задатка лутрије са два избора вероватније доносили ризичне одлуке. Конкретно, повезивање већих добитака са сликама гомила новца и продужених џинглова у казину подстакло је ризичне изборе.

Све у свему, аутори закључују:

„Наши подаци први пут директно показују да сензорни знакови који истовремено награђују могу промовисати ризичан избор код људи.“

Они настављају, „Према нашим сазнањима, ово је прва директна демонстрација [ефеката] таквих знакова на људе који подстичу ризик.“

Очи га имају

Научници су такође измерили промене у величини зеница учесника и забележили кретање њихових очију.

Промене у величини ученика показале су да су се учесници више узбуђивали када су светла и звукови пратили њихову победу. Резултати су такође идентификовали везу између ризичнијих одлука и ширења ученика, што је, према ауторима, прва демонстрација овог ефекта.

Занимљиво је да су аудиовизуелни знакови отупили способност учесника да преузму информације о шанси за победу. На пример, они који се играју игром са аудиовизуелним знаковима трошили су мање времена гледајући информације о вероватноћи на екранима.

Аутори верују да њихови „налази пружају подршку идеји да би сензорна стимулација у коцкању могла да умањи нагласак на неповољне шансе за победу“.

У целини, чини се да резултати показују да светла и шумови које аутомати за коцкање производе повећавају задовољство победе, пригушују способност играча да разуме ризике и повећавају вероватноћу да они преузму више ризика.

Важно је додати да је ово прво испитивање овог типа на људима, а обухватило је само 131 учесника. Резултати су фасцинантни, али додатне студије ће их морати поновити да би се закључци учврстили.

none:  ветеринарски цјд - вцјд - болест луде краве цопд