Само 1 сат играња може побољшати пажњу

Према новом истраживању објављеном у часопису, на мозак може утицати само 1 сат играња видео игара Границе у људској неурознаности.

Истраживачи сугеришу да играње само 1 сат може потакнути пажњу.

Студија - коју су спровели научници са Универзитета за електронску науку и технологију Кине у Ченгдуу - открила је да су учесници који су провели 1 сат играјући видео игру Легија славних искусили промене у можданој активности.

Учесници су такође показали побољшану способност да се фокусирају на релевантне информације док истовремено уклањају сметње.

Истраживачи су регрутовали 29 ученика мушког пола за учешће у студији. Једна група је имала најмање 2 године играња акционих видео игара, а друга група је имала мање од 6 месеци искуства у игрању ових видео игара.

Група са највише искуства или „стручњаци“ сврстани су у првих 7 процената Легија славних играчи. У међувремену, „нестручњаци“ су сврстани у доњих 11 процената.

Истраживачи су проценили „визуелну селективну пажњу“ играча пре и после играња Легија славних.

Визуелна селективна пажња је како се научници позивају на способност мозга да се фокусира, истовремено занемарујући мање релевантне информације.

Фокусирање на релевантне информације на овај начин троши снагу мозга, па научници имају тенденцију да верују да људи који су веома добри у фокусирању своје пажње док филтрирају ометања показују врло ефикасну употребу свог мозга.

Видео игра је појачала мозак, пажњу

Аутори студије су мерили визуелну селективну пажњу тестом који је укључивао квадрате који су бљескали на различитим деловима рачунарског екрана.

Прво је учесницима накратко приказан квадрат у средини екрана, а затим је на другом месту на екрану пратио квадрат. Тада су учесници морали да кажу научницима где је на екрану други квадрат у односу на први квадрат.

Мозак активности учесника такође је праћен током визуелног теста селективне пажње помоћу машине за електроенцефалограм (ЕЕГ).

Пре играња видео игре, утврђено је да су експертски учесници имали јачу визуелну селективну пажњу од нестручњака, а њихови ЕЕГ резултати показали су више мождане активности повезане са пажњом.

После играња Легија славних током 1 сата, обе групе су показале побољшану визуелну селективну пажњу, чак и извештавајући о сличним резултатима у тесту након игре.

И не само то, већ су истраживачи открили да се мождана активност нестручњака повећала након играња игре, до те мере да су нивои мождане активности између стручњака и нестручњака сада били упоредиви.

Иако открића показују мерљив пораст и мождане активности и резултата визуелне селективне пажње код учесника након играња видео игре током 1 сата, аутори објашњавају да нам њихови налази не говоре о томе колико дуго би ови ефекти могли трајати. Стога сугеришу да је у том погледу потребно више студија.

Такође је вредно напоменути да је ово истраживање спроведено у врло малој групи учесника - само 29 мушкараца - тако да његове резултате треба тумачити опрезно.

Нова открића доприносе растућим доказима

Неке претходне студије такође су откриле да акционе видео игре попут Хало и Зов дужности може побољшати визуелну пажњу.

На пример, преглед доступних истраживања из 2010. године сугерисао је да играње видео игара може бити корисно за побољшање фокуса у војној обуци и образовању.

Као што је Бјорн Хуберт-Валландер, водећи аутор тог прегледа, објаснио, „Визуелна пажња је пресудна за спречавање сензорног преоптерећења, јер се мозак непрестано суочава са огромном количином визуелних информација.“

„То је способност“, рекао је, „која је посебно наглашена током визуелно захтевних активности као што су вожња аутомобила или тражење лица пријатеља у гомили, па није изненађујуће што су научнике дуго занимали начини да се модификују, прошире и побољшати различите аспекте визуелне пажње. "

none:  трудноћа - акушерство плућни-систем ветеринарски